グッズ作成について ポチ 2003/06/14 22:42:45 ├収入増。 FORZA 2003/06/14 22:51:35 │└すいませんが ポチ 2003/06/14 22:53:10 │ └月末 あ、サカつく 2003/06/14 22:55:22 ├あまりにも アインス 2003/06/14 22:55:28 │└ご忠告ありがとうございます ポチ 2003/06/14 22:58:59 ├本当だ2300万の収入でした ポチ 2003/06/14 23:00:56 └これはバグでは…。 9番@サカつく最強道 2003/06/14 23:57:42 └うわわ… しゅう@名前クリックでサカつく攻略HP 2003/06/15 00:14:10 └組み合わせる事でマイナスになるパターンが... 9番@サカつく最強道 2003/06/15 00:20:17 └なんか、検証する必要ある内容になってきま... kiri 2003/06/15 00:51:30 └バグではないですよ。 ファルコ 2003/06/15 01:26:26 └同じ月でやり直して、12個開発のほうが売上... 9番@サカつく最強道 2003/06/15 09:00:16 └>つくりすぎて在庫あまっちゃってマイナス... ファルコ 2003/06/15 19:25:04
グッズ作成について ポチ 2003/06/14 22:42:45 [ツリーへ]
グッズ作成について | |
ポチ <jsuwxjrhmr> 2003/06/14 22:42:45 | |
なんの意味があるのですか? |
├収入増。 FORZA 2003/06/14 22:51:35 [ツリーへ]
Re: グッズ作成について | |
FORZA <tqsqzffhix> 2003/06/14 22:51:35 | |
収入増。 |
│└すいませんが ポチ 2003/06/14 22:53:10 [ツリーへ]
Re: 収入増。 | |
ポチ <jsuwxjrhmr> 2003/06/14 22:53:10 | |
すいませんが いつその収入が得られるのですか? |
│ └月末 あ、サカつく 2003/06/14 22:55:22 [ツリーへ]
Re: すいませんが | |
あ、サカつく <gytdmdfpyb> 2003/06/14 22:55:22 | |
月末 です。 月末の収支のところをみれば分かると思います 4種類で1年目なら毎月1500万円は確実に稼いでくれると思います。 人気が出てくればグッズ収入で3億を超えるようですけど・・・(まだそこまでいってないけど |
├あまりにも アインス 2003/06/14 22:55:28 [ツリーへ]
Re: グッズ作成について | |
アインス <jzhkkeieyw> 2003/06/14 22:55:28 | |
あまりにも 単純な質問すぎるのでちょっと。 聞く前に自分で確かめる方がよろしいかと。 数多くある選手情報とか一人で解決困難なことならともかく、 普通に進めてれば誰でもわかってくる疑問なので。 お気に障ったらすみません。 |
│└ご忠告ありがとうございます ポチ 2003/06/14 22:58:59 [ツリーへ]
Re: あまりにも | |
ポチ <jsuwxjrhmr> 2003/06/14 22:58:59 | |
ご忠告ありがとうございます |
├本当だ2300万の収入でした ポチ 2003/06/14 23:00:56 [ツリーへ]
Re: グッズ作成について | |
ポチ <jsuwxjrhmr> 2003/06/14 23:00:56 | |
本当だ2300万の収入でした |
└これはバグでは…。 9番@サカつく最強道 2003/06/14 23:57:42 [ツリーへ]
Re: グッズ作成について | |
9番@サカつく最強道 <dxpxoidvgr> 2003/06/14 23:57:42 | |
これはバグでは…。 グッズですが12個開発した状態よりも、 やり直して同じ月に1個しか開発してない状態に 売上げで劣ることがある。 と言うより12個開発は無駄で、4〜6個くらいで組み合わせるのがBESTだと思う。 少ない商品で組み合わせるのは面白いが、 開発費かけて12個開発したグッズが、たった1個に負けるのはプログラムミスなんじゃないのかな? こじつけれない事もないけど。 |
└うわわ… しゅう@名前クリックでサカつく攻略HP 2003/06/15 00:14:10 [ツリーへ]
Re: これはバグでは…。 | |
しゅう@名前クリックでサカつく攻略HP <mhrygyghrj> 2003/06/15 00:14:10 | |
うわわ… マジですか…。(^^; それは普通に考えるとおかしな話ですよね。 確かにバグと言っていいのかも。 12個が1個に負けると言うのはちょっと(かなり?) おかしな話ですよね。 では。 |
└組み合わせる事でマイナスになるパターンが... 9番@サカつく最強道 2003/06/15 00:20:17 [ツリーへ]
Re: うわわ… | |
9番@サカつく最強道 <dxpxoidvgr> 2003/06/15 00:20:17 | |
組み合わせる事でマイナスになるパターンがあるようです。 もしくはある特定条件下において、単品でもマイナスになるのかも。 |
└なんか、検証する必要ある内容になってきま... kiri 2003/06/15 00:51:30 [ツリーへ]
Re: 組み合わせる事でマイナスになるパターンが... | |
kiri <twdpomcite> 2003/06/15 00:51:30 | |
なんか、検証する必要ある内容になってきましたね〜(T・O) |
└バグではないですよ。 ファルコ 2003/06/15 01:26:26 [ツリーへ]
Re: なんか、検証する必要ある内容になってきま... | |
ファルコ <jcpmudmdxm> 2003/06/15 01:26:26 | |
バグではないですよ。 月末に算出されるのは、グッズの売り上げから施設の維持費を差し引いた金額ですから。 施設を拡大すればそれだけ維持費が掛かるので、グッズの売り上げが悪ければマイナス になることもあります。グッズの売り上げが良くなると、毎月+3億円ぐらいの収入に なることもあります。組み合わせによってマイナスになることはないと思いますよ。 |
└同じ月でやり直して、12個開発のほうが売上... 9番@サカつく最強道 2003/06/15 09:00:16 [ツリーへ]
Re: バグではないですよ。 | |
9番@サカつく最強道 <dxpxoidvgr> 2003/06/15 09:00:16 | |
同じ月でやり直して、12個開発のほうが売上げ少なくなるのは? 同月で何度か検証した結果、開発で加えると売上げが減る物があったので、マイナスはありました。 あとグッズ売上げは、収支報告でグッズのみの売上げが確認できます。 つくりすぎて在庫あまっちゃってマイナスになるのかな? |
└>つくりすぎて在庫あまっちゃってマイナス... ファルコ 2003/06/15 19:25:04 [ツリーへ]
Re: 同じ月でやり直して、12個開発のほうが売上... | |
ファルコ <jcpmudmdxm> 2003/06/15 19:25:04 | |
>つくりすぎて在庫あまっちゃってマイナスになるのかな? それはあるかもしれませんね。 ウチは当たり前のように12個開発してますけど、今度色々な組み合わせを試してみます。 |